Головні Новини
Зеленський Автоновини Техно Кіно
Дослідники вигадують багатокористувацьку гру Tetris, керовану мозковими хвилями
Автор: Allnewsua.live

Команда вчених з Університету Вашингтона і Університету Карнегі-Меллона розробили метод, за допомогою якого три людини можуть грати в тетріс-подібну багатокористувальну гру, що приймає рішення, використовуючи тільки їхні уми.

Дослідники, Лінсінг Цзян, Андреа Стокко, Дарбі Лосі, Джастін Абернеті, Шантель Прат і Раджеш Рао створили інтерфейс, який отримав назву BrainNet. Це перший мульти-особистий неінвазивний прямий інтерфейс від мозку до мозку для спільного вирішення проблем. відповідно до їх дослідження. Це дозволяє трьом людям в окремих кімнатах, по суті, поєднувати мозок і працювати разом.

Щоб продемонструвати ефективність інтерфейсу, команда придумала новий поворот на старій грі Tetris. Гравцям в Тетріс доручено маніпулювати падаючими блоками, щоб сформувати лінії внизу їх екранів. У версії вченого три гравці розділені на двох відправників і одного приймача.

Приймач є єдиним гравцем, який може реально маніпулювати падаючими блоками, але вони не можуть бачити нижню частину екрана, щоб визначити, чи потрібно обертати шматки. Відправники можуть бачити нижню частину екрана, але вони не можуть маніпулювати блоками. Таким чином, відправники мають завдання спостерігати за кожним фрагментом, а потім відповідати на запитання «чи повинен цей блок обертатися?».



Оскільки люди не мають наслідуваної здатності передавати свої думки один одному, дослідники стали творчими. Вони подарували відправників з варіантами «так». і в ?? ні? на екрані і попросив їх зосередитися на правильній відповіді. Параметри на екрані пульсують світлом на різних частотах. Це дозволило пристрою EEG-гарнітури визначити, на яку відповідь одержувач зосередився, вимірюючи їхню реакцію мозку.

Потім система передала цю інформацію через Інтернет на пристрій, який проблищав світло в очі одержувача, що вказує, яка відповідь була обрана. Нарешті, приймач вибирає остаточну відповідь, концентруючись на «так». або "ні". так само, як і відправники.

Потім дослідники трохи обдурили експеримент, перевернувши один з відповідей відправника, щоб побачити, чи приймає він, і стане підкованим до того, що один з відправників стає неправим.

Відповідно до статті:

Існує справжній ріг достатку для цієї технології. Дослідники стверджують, що BrainNet може масштабувати, щоб забезпечити глобальну мережу з мозку в мозок. Це може призвести до майже безперервної співпраці між людьми. як соціальна мережа для мізків.



Команда також висуває гіпотези про те, що люди, які використовують ці види інтерфейсів, можуть навчитися фільтрувати розумові "шуми". від поганих акторів ‚???? можливо, шляхом розробки інстинктивного методу виявлення того, що щось відбувається, коли люди навмисно концентруються на неправильній відповіді.

        

                            Як ви і ваші друзі можуть разом грати у відеоігри, використовуючи лише розум

                            на UW News

                    

    

    Читати далі:

    

        Чи є Microsoft дразнив прив'язку Netflix? Чужі речі сталися

Перекладено з TNW.


Читати також: