Главные Новости
Владимир Зеленский Техно Кино Автоновости
Исследователи изобрели многопользовательскую игру Тетрис, управляемую мозговыми волнами
Автор: Allnewsua.live

Команда ученых из Университета Вашингтона и Университета Карнеги-Меллона разработала метод, с помощью которого три человека могут играть в многопользовательскую игру, похожую на тетрис, используя только свой разум.

Исследователи, Линсин Цзян, Андреа Стоко, Дарби Лоси, Джастин Абернети, Шантель Прат и Раджеш Рао, создали интерфейс, получивший название BrainNet. Это первый неинвазивный прямой интерфейс «мозг-мозг» для нескольких людей для совместного решения проблем. согласно их исследовательской работе. Это позволяет трем людям в отдельных комнатах, по сути, объединить свои мозги и работать вместе.

Чтобы продемонстрировать эффективность интерфейса, команда разработала новую версию старой игры «Тетрис». Перед игроками в Тетрисе ставится задача манипулировать падающими блоками, чтобы образовать линии внизу экрана. В версии ученого три игрока разделены на двух отправителей и одного получателя.

Приемник - единственный игрок, который на самом деле может манипулировать падающими блоками, но они не могут видеть нижнюю часть экрана, чтобы сказать, нужно ли вращать фигуры. Отправители могут видеть нижнюю часть экрана, но они не могут манипулировать блоками. Таким образом, отправителям поручено наблюдать за каждым фрагментом, а затем отвечать на вопрос: «Должен ли этот блок вращаться?»



Поскольку люди не имеют наследственной способности передавать свои мысли друг другу, исследователи проявили творческий подход. Они представили отправителям варианты «да» и "нет" на экране и попросил их сосредоточиться на правильном ответе. Опции на экране пульсируют светом на разных частотах. Это позволило устройству с ЭЭГ-гарнитурой определить ответ, на котором концентрировался отправитель, измерив ответ своего мозга.

Затем система передала эту информацию через Интернет на устройство, которое вспыхнуло в глазу получателя, указывая, какой ответ был выбран. Наконец, получатель выбирает окончательный ответ, концентрируясь на «да» или нет так же, как и отправители.

Затем исследователи немного обдумали эксперимент, щелкнув один из ответов отправителя, чтобы увидеть, получит ли получатель понимание и станет ли он знакомым с тем фактом, что один из отправителей ошибался.

Согласно статье:

Существует настоящее изобилие последствий этой технологии. Исследователи полагают, что BrainNet может масштабироваться, чтобы создать глобальную сеть мозг-мозг. Это может привести к почти безпроблемному сотрудничеству между людьми. как социальная сеть для мозгов.



Команда также выдвигает гипотезу, что люди, использующие эти виды интерфейсов, могут научиться отфильтровывать умственные «шумы». от плохих актеров возможно, путем разработки инстинктивного метода определения того, что происходит, когда люди намеренно концентрируются на неправильном ответе.

        

                            Как вы и ваши друзья можете играть в видеоигры вместе, используя только ваши умы

                            на UW News

                    

    

    Читать дальше:

    

        Microsoft дразнит связь с Netflix? Чужие вещи произошли

Перекладено з TNW.


Читать также: